<p dir="ltr"><br>
On Oct 2, 2014 5:17 PM, "Daniel Stone" <<a href="mailto:daniel@fooishbar.org">daniel@fooishbar.org</a>> wrote:<br>
><br>
> Hi,<br>
><br>
> On 2 October 2014 20:15, Bill Spitzak <<a href="mailto:spitzak@gmail.com">spitzak@gmail.com</a>> wrote:<br>
>><br>
>> On 10/02/2014 12:37 AM, Pekka Paalanen wrote:<br>
>>><br>
>>> On Wed, 1 Oct 2014 18:09:32 -0700<br>
>>> Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason@jlekstrand.net">jason@jlekstrand.net</a>> wrote:<br>
>>>><br>
>>>> (do we use "bool" in weston?  Maybe just return int).  We may need both x<br>
>>>> and y scales and it may be useful to get those as floats.  I'm not sure on<br>
>>>> that.  Pekka, what would the RPi backend use?<br>
>><br>
>><br>
>> It looks like most of the code uses <stdbool.h>, "bool", and "true" and "false". However I also found a lot of instances of TRUE, FALSE, EGL_TRUE, EGL_FALSE, and using integer and 1 and 0 as return values.<br>
><br>
><br>
> TRUE and FALSE are the X11 booleans; EGL_TRUE and EGL_FALSE are, as the name implies, EGL. Moving strict 0 and 1 returns to stdbool values would be a good cleanup though.</p>
<p dir="ltr">I thought the X11 booleans were True and False?<br>
><br>
> Cheers,<br>
> Dan <br>
><br>
> _______________________________________________<br>
> wayland-devel mailing list<br>
> <a href="mailto:wayland-devel@lists.freedesktop.org">wayland-devel@lists.freedesktop.org</a><br>
> <a href="http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/wayland-devel">http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/wayland-devel</a><br>
><br>
</p>