<div dir="ltr">Hi,<div><br></div><div>I am writing a simple multi-threaded multi-context GLES2 Wayland client. As required by Wayland and MESA EGL bindings i do create a wl_egl_window to pass on to EGL window surface creation. I was wondering if there is any spec or rule that disallows reuse of the same wl_egl_window for multiple EGLWindowSurface. I was wondering if i could use the same underlying wl_egl_window resize bindings to cause multiple resizes. If i cannot do the same i would like to know of a spec/rule/guide (say like an EGL spec) that lists all the creation, management, deletion and usage of this object.</div><div><br></div><div>Thanks,</div><div>VirtualPresence.</div></div>