<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jul 8, 2015 at 11:38 PM, Peter Hutterer <span dir="ltr"><<a href="mailto:peter.hutterer@who-t.net" target="_blank">peter.hutterer@who-t.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br>
and since we say that we normalize to [0, 1], the _correct_ value is 1 when<br>
we have a touch. it makes client code more straightforward because you can<br>
rely on the value being useful. </blockquote><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
if clients end up needing to know whether there is pressure, a<br>
event_touch_has_pressure() is probably the best option.<br></blockquote><div><br></div><div>I would think the chances that a touch-capable panel manages to never return a value other than 1 is low, and thus a client can probably figure it out be checking whether it ever got a value != 1.0. <br><br></div></div></div></div>