<div dir="ltr">Hi pekka & others<div><br></div><div>I find weston flip a null frame before start the launcher weston-desktop-shell. So there is always a black surface flash before the launcher. That doesn't have the relationship with the animation mode.</div><div>I think it's caused by the code weston_output_init which call the weston_output_damage. </div><div><br></div><div>weston_output_damage will paint nothing if the animation mode is noe and flip one frame.</div><div><br></div><div>Does this frame is normal or my implementions have problems?  Thank you.</div><div>I try it on weston version 1.8 and 1.9. </div><div><br></div><div>weston.ini</div><div><div>[shell]</div><div>animation=none</div><div>startup-animation=none</div><div>client=/usr/lib/weston/weston-desktop-shell</div><div><br></div><div><br></div><div>Best Regards</div><div>Nancy</div><div><br></div></div></div>