<div dir="auto"><div><br><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Tue, Oct 30, 2018, 4:20 AM Michel Dänzer <<a href="mailto:michel@daenzer.net">michel@daenzer.net</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">On 2018-10-29 10:15 p.m., Marek Olšák wrote:<br>
> You and I discussed this extensively internally a while ago. It's expected<br>
> and correct behavior. Mesa doesn't unmap some buffers and never will.<br>
<br>
It doesn't need to keep mapping the same buffer over and over again<br>
though, does it?<br></blockquote></div></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">It doesnt map it again. It just doesnt unmap. So the next map call just returns the pointer. It's correct to stop the counter wraparound.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Marek</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
<br>
-- <br>
Earthling Michel Dänzer               |               <a href="http://www.amd.com" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">http://www.amd.com</a><br>
Libre software enthusiast             |             Mesa and X developer<br>
</blockquote></div></div></div>