<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED DUPLICATE - [TONGA] ARK Survival Evolved: corruption of main menu textures"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93591#c5">Comment # 5</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED DUPLICATE - [TONGA] ARK Survival Evolved: corruption of main menu textures"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93591">bug 93591</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:nhaehnle@gmail.com" title="Nicolai Hähnle <nhaehnle@gmail.com>"> <span class="fn">Nicolai Hähnle</span></a>
</span></b>
        <pre>So, I've looked into this again out of curiosity, because I do have an LLVM
patch that can be used to work around this. However, the patch introduces some
inefficiencies, and this is a game bug: it is clear from playing with the
provided apitrace that a derivative is taken after a non-uniform discard/kill,
which is undefined behaviour in GLSL.

Does anybody paying attention to this bug report know of a way to contact the
game developer about this?</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>