<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Shadow of Mordor beta has missing geometry with gl 4.3"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95198#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Shadow of Mordor beta has missing geometry with gl 4.3"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95198">bug 95198</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:bas@basnieuwenhuizen.nl" title="Bas Nieuwenhuizen <bas@basnieuwenhuizen.nl>"> <span class="fn">Bas Nieuwenhuizen</span></a>
</span></b>
        <pre>Nicolai, the direct cause is probably in r267922 ("AMDGPU: Emit error if too
much LDS is used") which is between his good and bad revision and introduces
the error.

If I run the non-beta locally I don't get any shader that uses more than 1024
bytes of LDS.

John, did you get this error using the shadow of mordor beta?</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>