<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Radeonsi driver, X crash while playing "Spec ops: the line""
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=90481#c10">Comment # 10</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Radeonsi driver, X crash while playing "Spec ops: the line""
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=90481">bug 90481</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:bas@basnieuwenhuizen.nl" title="Bas Nieuwenhuizen <bas@basnieuwenhuizen.nl>"> <span class="fn">Bas Nieuwenhuizen</span></a>
</span></b>
        <pre>I tried the attached apitrace, but the segfault most likely occurs because of
the trimmed apitrace: the crash is because there is no index buffer bound in
one of the glDrawRangeEelements, which results in interpreting the offset as a
pointer and segfaults.

It is *very* unlikely that this is the bug from the original report, as it
should have no side effects besides a segfault of the game.

Could you try to create an untrimmed apitrace which reproduces the issue and
upload it somewhere?</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>