<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Portal Stories Mel: Player's hands appear black at high shader quality"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=96512#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Portal Stories Mel: Player's hands appear black at high shader quality"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=96512">bug 96512</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:robin@paxnos.de" title="robin@paxnos.de">robin@paxnos.de</a>
</span></b>
        <pre>Hi Nicolai, it seems to have worked with self-built 32-bit apitrace; the
portal2_linux.trace popped up in the game's folder. 

I tested the trace by replaying it, and it shows the same visual issues like
when I run the game itself.
I hope you don't mind it containing the loading screen etc. until the scene
actually loads.As it has become rather big (700MB), I had to upload it
externally on Google Drive. 
<a href="https://drive.google.com/open?id=0B1pv42ci1XWxOXpDRmN5UjR2Qkk">https://drive.google.com/open?id=0B1pv42ci1XWxOXpDRmN5UjR2Qkk</a></pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>