<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - frame stuttering in ut2004"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=96790#c11">Comment # 11</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - frame stuttering in ut2004"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=96790">bug 96790</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:michel@daenzer.net" title="Michel Dänzer <michel@daenzer.net>"> <span class="fn">Michel Dänzer</span></a>
</span></b>
        <pre>So it looks like the drops are due to shader compilations. Given that you're
using current LLVM SVN & Mesa Git, that should only happen if the application
explicitly asks to compile new shaders. Marek pushed changes to Mesa Git master
this week which might help somewhat, otherwise a persistent shader cache may be
the only hope.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>