<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Aliasing when using vdpau with mpv"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=96860#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Aliasing when using vdpau with mpv"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=96860">bug 96860</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:nfxjfg@gmail.com" title="nfxjfg@gmail.com">nfxjfg@gmail.com</a>
</span></b>
        <pre><span class="quote">> Does this happen with -vo vdpau as well?</span >

No. It didn't happen with mapping video mixer output surfaces in GL either.
This issue came up because mpv started to map video surface textures directly.

<span class="quote">> If not it sounds like the deinterlacing shader in mpv doesn't work 100% correctly.</span >

Any clue what could be wrong? (See linked mpv bug report.)

Also, another user replied and claimed it got fixed by updating to Mesa 12.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>