<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - HD6950 GPU lockup loop with various steam games (octodad, saints row 4, grid autosport)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94900#c14">Comment # 14</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - HD6950 GPU lockup loop with various steam games (octodad, saints row 4, grid autosport)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94900">bug 94900</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:iive@yahoo.com" title="iive@yahoo.com">iive@yahoo.com</a>
</span></b>
        <pre>@Daniel T.
FYI 12.1 would be the next release. The first bugfix release 12.0.1 is already
out (fixes compilation with debugging).
The shader backend is very specific to r600 cards and very few people even
touch it. So there is no way this bugs gets fixed by accident.

@eydee,
Are you using environment variables for the override in drirc file?
`
export MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=4.1
export MESA_GLSL_VERSION_OVERRIDE=410
`
should set override for any programs started from this bash session onward.

If you prefer drirc override, then have in mind that `glretrace` is the program
that does the actual playback/replay.

If you upload a trace I could try to narrow it down, but my card also needs the
override.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>