<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [radeonsi] Graphics lockup while playing tf2"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93649#c15">Comment # 15</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [radeonsi] Graphics lockup while playing tf2"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93649">bug 93649</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:nhaehnle@gmail.com" title="Nicolai Hähnle <nhaehnle@gmail.com>"> <span class="fn">Nicolai Hähnle</span></a>
</span></b>
        <pre>This is certainly a bug in our driver (unlike what was written on the Github
tracker, a game *can* cause a hang e.g. by writing an infinite loop in a
shader, but that seems exceedingly unlikely in the case of TF2). The problem
with this particular bug is that it seems non-deterministic (i.e. not reliably
reproducible), and that makes it hard to debug.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>