<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - HD6950 GPU lockup loop with various steam games (octodad[always], saints row 4[always], dead island[always], grid autosport[sometimes])"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94900#c27">Comment # 27</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - HD6950 GPU lockup loop with various steam games (octodad[always], saints row 4[always], dead island[always], grid autosport[sometimes])"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94900">bug 94900</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:lil_tux@web.de" title="Heiko <lil_tux@web.de>"> <span class="fn">Heiko</span></a>
</span></b>
        <pre>Well, tiling and hyz were disabled per default as well, until bugs were ironed
out. So I'd go with the overall stability and use sbsafemath as default for now
(or just disable the calls to fold_assoc()).

And you're still able to revert with R600_DEBUG settings, if there is need for
that particular performance boost. Are there benchmark results to show the
gains for sb[no]safemath?</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>