<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [amdgpu] Rocket League: long hangs (several seconds) when loading assets (models/textures/shaders?)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97879#c21">Comment # 21</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [amdgpu] Rocket League: long hangs (several seconds) when loading assets (models/textures/shaders?)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97879">bug 97879</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:s.jegen@gmail.com" title="Silvan Jegen <s.jegen@gmail.com>"> <span class="fn">Silvan Jegen</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Eero Tamminen from <a href="show_bug.cgi?id=97879#c20">comment #20</a>)
<span class="quote">> Best would be to do (e.g. from SSH console):
>   # perf record -a
>   ^C

> During the game freeze.</span >

I have a dual screen setup and ran 'perf record -a' on a terminal on the screen
that the game was not running on. I captured events for a short amount of time
during which the game was mostly stalling/freezing.


<span class="quote">> And provide profile report here:
>   # perf report

> (+ install debug symbols for anything that misses symbols in the report.)</span >

I uploaded the perf report.

Most of the CPU time seems to be spent in RocketLeague itself for which there
are no symbols available.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are on the CC list for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>