<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED WONTFIX - Dying Light reports OpenGL version 3.0 with mesa-git"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=96449#c13">Comment # 13</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED WONTFIX - Dying Light reports OpenGL version 3.0 with mesa-git"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=96449">bug 96449</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:0xe2.0x9a.0x9b@gmail.com" title="Jan Ziak <0xe2.0x9a.0x9b@gmail.com>"> <span class="fn">Jan Ziak</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Adam Bolte from <a href="show_bug.cgi?id=96449#c11">comment #11</a>)
<span class="quote">> Overrides do not work, so am I to understand that Dying Light will never be
> supported by Mesa due to the OpenGL feature set it uses? Or can this bug be
> reopened (or perhaps a new bug)?</span >

In my opinion (which might differ from the opinion of a number of Mesa
developers), the case isn't that Dying Light will never be supported.
Currently, Mesa developers are investing their time into "OpenGL core profile"
features and performance (and into Vulkan support). After they are done with
this work, which will happen in year 2018 or later, the topic of supporting
compatibility profiles in Mesa can be brought up again.

(This isn't a place for discussing Mesa's future, so this is my last comment on
this topic here.)</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>