<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - Radeonsi on Grenada cards (r9 390) exceptionally unstable and poorly performing"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91880#c128">Comment # 128</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - Radeonsi on Grenada cards (r9 390) exceptionally unstable and poorly performing"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91880">bug 91880</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:0xe2.0x9a.0x9b@gmail.com" title="Jan Ziak <0xe2.0x9a.0x9b@gmail.com>"> <span class="fn">Jan Ziak</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Chris Waters from <a href="show_bug.cgi?id=91880#c127">comment #127</a>)
<span class="quote">> Second question, is there any way to just force the memory clock to stay at
> 1500MHz? If the bug is caused by memory switching (and not the memory being
> clocked way too high), then forcing the memory to stay at the max standard
> clock should give us the stability of 150MHz.</span >

Some months ago, I thought it was just mclk switching. But today I am not so
sure about it.

Executing the following steps on my machine with an R9 390:

- lock mclk to 1500MHz
- start playing Mad Max via Steam
- switch to the game map via gamepad or keyboard
(<a href="https://www.google.sk/search?q=mad+max+game+map&tbm=isch">https://www.google.sk/search?q=mad+max+game+map&tbm=isch</a>)

results in noticeable screen image flickering.

If I disable the lowest 300 MHz shader clock, so that the minimum shader clock
is 500 MHz and maximum is 1000 MHz, the flickering disappears.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>