<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - witcher 2: objects are black when changing lod"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=98238#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - witcher 2: objects are black when changing lod"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=98238">bug 98238</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:aaalmosss@gmail.com" title="almos <aaalmosss@gmail.com>"> <span class="fn">almos</span></a>
</span></b>
        <pre>I forgot to mention that I reported this against Mesa 12.0.3 and LLVM 3.9.0,
but the situation was the same when I played the game earlier with Mesa 11.x. I
also tried 13.0-dev, but aside from some increase in performance (the worst
part is when defending the wall in Vergen at the end of chapter 2), I saw no
change in visuals. In the game's launcher there is an option to select between
OpenGL 2.1 and 3.2, but I see absolutely no difference between them.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>