<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - HD6950 GPU lockup loop with various steam games (octodad[always], saints row 4[always], dead island[always], grid autosport[sometimes])"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94900#c35">Comment # 35</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - HD6950 GPU lockup loop with various steam games (octodad[always], saints row 4[always], dead island[always], grid autosport[sometimes])"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94900">bug 94900</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:magicmyth@magicmyth.com" title="Adam Lyall <magicmyth@magicmyth.com>"> <span class="fn">Adam Lyall</span></a>
</span></b>
        <pre>I've tested Heiko's patch from <a href="show_bug.cgi?id=94900#c34">comment 34</a> and it fixed Grid Autosport crashing
for on the latest Mesa from git.

Note that, at least for my Radeon HD5850, without the patch running with
sbsafemath still leads to the game crashing. Only nosb was working.

Grid Autosports benchmark FPS increases a few frames with the patch vs vanilla
with "nosb"</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>