<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - GPU hang in High Fidelity"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99292#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - GPU hang in High Fidelity"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99292">bug 99292</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:haagch@frickel.club" title="Christoph Haag <haagch@frickel.club>"> <span class="fn">Christoph Haag</span></a>
</span></b>
        <pre>Someone said that with mesa with --enable-debug it runs in an assert before the
gpu hang happens, so I tried it to add it to the bug report, but this did not
happen for me. I get no assert and the GPU still hangs with --enable-debug.

Just an idea, since High Fidelity has had the other known application side
rendering bug, it's possible there is a buggy shader that the compiler doesn't
catch.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>