<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED NOTOURBUG - Talos Principle rendering flickering garbage on start instead of its logo and loading squares"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=98784#c15">Comment # 15</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED NOTOURBUG - Talos Principle rendering flickering garbage on start instead of its logo and loading squares"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=98784">bug 98784</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:michel@daenzer.net" title="Michel Dänzer <michel@daenzer.net>"> <span class="fn">Michel Dänzer</span></a>
</span></b>
        <pre>Thanks for raising the issue with Croteam.

(In reply to Germano Massullo from <a href="show_bug.cgi?id=98784#c14">comment #14</a>)
<span class="quote">> I've just double checked and we definately set GL_DRAW_FRAMEBUFFER to 0
> (default back buffer) before clear.</span >

When I look at the trace from <a href="show_bug.cgi?id=98784#c10">comment #10</a> in qapitrace, I see a bunch of
glBindFramebuffer(GL_DRAW_FRAMEBUFFER, ...) calls in frame 0, the last one
being

 glBindFramebuffer(GL_DRAW_FRAMEBUFFER, 31)

After that, there are no glBindFramebuffer calls for a long time.
GL_DRAW_FRAMEBUFFER isn't set to 0 before frame 777, after which the flickering
stops, and the window contents start looking as expected.

I've now also confirmed this with running glretrace in gdb and setting a
breakpoint at _mesa_BindFramebuffer.

I'd definitely like somebody else to confirm the above though, to make sure I'm
not missing anything.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>