<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED NOTOURBUG - [radeonsi] The Witcher 3 (GOG/1.31) [Wine] starting menu is distorted"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99444#c18">Comment # 18</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED NOTOURBUG - [radeonsi] The Witcher 3 (GOG/1.31) [Wine] starting menu is distorted"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99444">bug 99444</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:samuel.pitoiset@gmail.com" title="Samuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>"> <span class="fn">Samuel Pitoiset</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Józef Kucia from <a href="show_bug.cgi?id=99444#c17">comment #17</a>)
<span class="quote">> (In reply to Samuel Pitoiset from <a href="show_bug.cgi?id=99444#c16">comment #16</a>)
> > Does the following patch help?
> > 
> > <a href="https://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/">https://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/</a>
> > ?id=dfe111368d11aaffae7f8738c858c335cdec1e9d
> > 
> > It actually fixes the glActiveTexture() errors but I still get rendering
> > issues on my side using the trace.

> I think that the glActiveTexture() errors are unrelated to any rendering
> issues. These are generated by GL context initialization in Wine. It's not
> clear to me if they appear when the game is run directly. We bind dummy
> textures to GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB units, so we shouldn't
> exceed the limit reported by the driver.</span >

Yes, but according to the trace, 192 texture units were used and the limit was
144 before that commit. As I said, I still have rendering issues (other
issue?). Anyway, it seems reasonable to expose 32 texture units per stage.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>