<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Crusader Kings 2 - Loading bars, siege bars, morale bars, etc. do not render correctly"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99484#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Crusader Kings 2 - Loading bars, siege bars, morale bars, etc. do not render correctly"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99484">bug 99484</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:t_arceri@yahoo.com.au" title="Timothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>"> <span class="fn">Timothy Arceri</span></a>
</span></b>
        <pre>Bisected the llvm regression to a change in llvm 4.0

  commit f991e38d156c4c10c609ca8425a7c31b951ecbed
  Author: James Molloy <<a href="mailto:james.molloy@arm.com">james.molloy@arm.com</a>>
  Date:   Thu Sep 1 10:44:35 2016 +0000

    [SimplifyCFG] Change the algorithm in SinkThenElseCodeToEnd

However the output from R600_DEBUG=vs,fs is identical apart from the value of
code_size reported for one of the shaders.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>