<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Texture artifacts in Deus Ex: Mankind Divided"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100695#c8">Comment # 8</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Texture artifacts in Deus Ex: Mankind Divided"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100695">bug 100695</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:freedesktop@psydk.org" title="Hadrien <freedesktop@psydk.org>"> <span class="fn">Hadrien</span></a>
</span></b>
        <pre>Some in-game bad textures disappeared. The Talos Principle is fixed too. I
think those glitches were actually related to <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - F1 2015 glitches (letters mainly)"
   href="show_bug.cgi?id=100681">bug 100681</a>. The textures looked
dirty, but they were not complete garbage as seen in the screenshots attached
to this bug. So now I think it is a different problem.

So far I have only seen the glitch on user interface textures.

I am still learning to build my own version of Mesa with a specific version of
LLVM in order to find the bad revision.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>