<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Global screen tearing (scrolling, Hz miss-match?)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101229#c9">Comment # 9</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Global screen tearing (scrolling, Hz miss-match?)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101229">bug 101229</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:Paul.Hancock.17041993@live.com" title="Paul <Paul.Hancock.17041993@live.com>"> <span class="fn">Paul</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Michel Dänzer from <a href="show_bug.cgi?id=101229#c8">comment #8</a>)
<span class="quote">> To prevent tearing, you need to either choose OpenGL instead of XRender and
> an appropriate tearing prevention setting, or enable TearFree with

> xrandr --output eDP --set TearFree on</span >

it's less obvious, but there still appears to be screen tearing when running
via openGL 3.1 using full-screen-repaints.

It's also reasonably obvious that for some GUIs their buttons will update their
two triangles across two frames instead of one, this seems to be a much rarer
occurrence with the above settings however.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>