<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - radeonsi minecraft forge splash freeze since 17.1"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101294#c9">Comment # 9</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - radeonsi minecraft forge splash freeze since 17.1"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101294">bug 101294</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:maraeo@gmail.com" title="Marek Olšák <maraeo@gmail.com>"> <span class="fn">Marek Olšák</span></a>
</span></b>
        <pre>Hm, I think the proper fix is not to loop on submission_in_progress in
amdgpu_cs_flush while bo_fence_lock is held. The looping is there because we
need to prepare the request.dependencies list. We can remove that looping
rather trivially by passing an amdgpu_fence list (with potential submissions in
progress) to the CS thread as dependencies, and the CS thread can initialize
request.dependencies accordingly.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>