<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - American Conquest via Wine cannot start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101927#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - American Conquest via Wine cannot start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101927">bug 101927</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:sroland@vmware.com" title="Roland Scheidegger <sroland@vmware.com>"> <span class="fn">Roland Scheidegger</span></a>
</span></b>
        <pre>Sounds to me like you're simply running out of (virtual) memory.
Those allocations in softpipe are quite a waste of memory, albeit not THAT big
(each tile is 32x32 pixels, at 16 bytes, so 16kB, and there's 16 tiles per
shader type and per sampler view - with 6 shader types and 32 sampler views
that adds up to (typically mostly never used...) 48MB.
That's probably also the reason why the map fails with radeonsi.
I have no idea though where all your virtual memory address space went, but I
don't see any evidence it's really related to mesa, albeit there recently was a
new and already fixed memory leak.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>