<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - R600g+sb: optimizer apparently stuck in an endless loop"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=103142#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - R600g+sb: optimizer apparently stuck in an endless loop"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=103142">bug 103142</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:gw.fossdev@gmail.com" title="Gert Wollny <gw.fossdev@gmail.com>"> <span class="fn">Gert Wollny</span></a>
</span></b>
        <pre>The bug can be triggered on BARTS (6850 HD) by using the Unreal Engine 4.17.1
or 4.18.0-pre3 with this patch applied [1] to fix a shader that otherwise would
use too many registers.

(Note that in mesa-debug mode UE4Editor will likely crash at one point because
of 
#102387 [2]) 

[1] Attached "Patch to fix shader in UE4"
[2] <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Assertion failure with UE4Editor and sb enabled"
   href="show_bug.cgi?id=102387">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=102387</a></pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>