<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - glDispatchComputeGroupSizeARB : gl_GlobalInvocationID.x != gl_WorkGroupID.x * gl_LocalGroupSizeARB.x + gl_LocalInvocationID.x"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=103393#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - glDispatchComputeGroupSizeARB : gl_GlobalInvocationID.x != gl_WorkGroupID.x * gl_LocalGroupSizeARB.x + gl_LocalInvocationID.x"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=103393">bug 103393</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:imirkin@alum.mit.edu" title="Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>"> <span class="fn">Ilia Mirkin</span></a>
</span></b>
        <pre>OK, I see. The relevant shader is fill_cs_450.glsl. It puts stuff into the
array with values

(gl_GlobalInvocationID.x, t, gl_LocalInvocationID.x, t)

where t = gl_WorkGroupID.x * gl_LocalGroupSizeARB.x + gl_LocalInvocationID.x

Ideally the values printed should be (x, x, l, x) -- i.e. t ==
gl_GlobalInvocationID.x.

With nouveau this outputs a bunch of BS... sometimes gl_GlobalInvocationID.x ==
gl_LocalInvocationID.x, other times gl_GlobalInvocationID.x == randomish value.
I suspect this is a combination of a nouveau bug and a core bug [the latter of
which is affecting the radeonsi output]. Going to try to take a look.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>