<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - `DRI_PRIME=1 glxgears -info` halts the system with Intel Graphics [8086:5917] + AMD Graphics [1002:6665]."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=103370#c27">Comment # 27</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - `DRI_PRIME=1 glxgears -info` halts the system with Intel Graphics [8086:5917] + AMD Graphics [1002:6665]."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=103370">bug 103370</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:michel@daenzer.net" title="Michel Dänzer <michel@daenzer.net>"> <span class="fn">Michel Dänzer</span></a>
</span></b>
        <pre>Thanks for bisecting, but I don't think that commit can be directly responsible
for a GPU hang. Before that commit, the DRI3 code in Mesa would only use one
back buffer for glxgears, which means that the GPU could only start rendering a
new frame after the previous one had finished presenting. Maybe that somehow
prevented the hang.

A possible test for this theory is running

 vblank_mode=0 DRI_PRIME=1 glxgears

with Mesa 12.0.3; does that also trigger the hang?</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>