<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Default Unreal Engine 4 frag shader fails to compile"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100200#c1">Comment # 1</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Default Unreal Engine 4 frag shader fails to compile"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100200">bug 100200</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:gw.fossdev@gmail.com" title="Gert Wollny <gw.fossdev@gmail.com>"> <span class="fn">Gert Wollny</span></a>
</span></b>
        <pre>This shader uses many arrays, and hence, reserves more registers that the r600
hardware supports.

A work-in-progress patch series that fixes this can be found at

<a href="https://github.com/gerddie/mesa/tree/merge-arrays-v0">https://github.com/gerddie/mesa/tree/merge-arrays-v0</a>

Best, 
Gert</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>