<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [regression] Mesa-18.0rc4 - black screen in some Valve games when run under Wine"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105426#c6">Comment # 6</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [regression] Mesa-18.0rc4 - black screen in some Valve games when run under Wine"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105426">bug 105426</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:iive@yahoo.com" title="iive@yahoo.com">iive@yahoo.com</a>
</span></b>
        <pre><span class="quote">> It looks like the same problem as <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - dEQP-GLES31.functional.shaders.linkage.uniform.block.differing_precision regression"
   href="show_bug.cgi?id=104668">bug 104668</a> and <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - Attaching multiple shader objects for the same stage to a GLSL program triggers a linker error"
   href="show_bug.cgi?id=104777">bug 104777</a>.
> 4195eed961ccfe404ae81b9112189fc93a254ded fixes the problem.</span >

Well, this is kind of expected, because the current git master does not have
that bug.

However, the real bug I am reporting here is that
the above fix is not ported to the Mesa3D-18.0 branch.

You definitely do not want to make a release containing that bug.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>