<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - Artifacts in CSGO map de_cache when shader level is "high" or "very high (default)""
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=104190#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - Artifacts in CSGO map de_cache when shader level is "high" or "very high (default)""
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=104190">bug 104190</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:gr.muench@gmail.com" title="Gregor Münch <gr.muench@gmail.com>"> <span class="fn">Gregor Münch</span></a>
</span></b>
        <pre>Is it a good idea to close this bug? There seem to be a number of bugs affected
by a problem with llvm 5.0. Unfortunatly, LLVM 5.0 series releases no stable
builds, so a fix cant be backported there.
I guess it would be also too hard to code somekind of workaround in mesa. Maybe
restrict the use of LLVM 5.0 in stable releases?</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>