<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Broken map generation in Northgard game"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105532#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Broken map generation in Northgard game"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105532">bug 105532</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:ncannasse@gmail.com" title="Nicolas Cannasse <ncannasse@gmail.com>"> <span class="fn">Nicolas Cannasse</span></a>
</span></b>
        <pre>Hi,

I'm Northgard technical director.

We are creating buffers to draw various 2D shapes into textures for map
generation. Then we download the textures from GPU to CPU for additional
processing. These textures are then used to generate the landscape. For some
reason unknown to us the textures generated in some case appears to be
corrupted, resulting in these weird height maps. We haven't been able to
investigate the issue in details atm.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>