<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - System crashes after "[drm] IP block:gmc_v8_0 is hung!" / [drm] IP block:sdma_v3_0 is hung!"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=102322#c39">Comment # 39</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - System crashes after "[drm] IP block:gmc_v8_0 is hung!" / [drm] IP block:sdma_v3_0 is hung!"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=102322">bug 102322</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:andrey.grodzovsky@amd.com" title="Andrey Grodzovsky <andrey.grodzovsky@amd.com>"> <span class="fn">Andrey Grodzovsky</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to dwagner from <a href="show_bug.cgi?id=102322#c37">comment #37</a>)
<span class="quote">> In the related bug report
> (<a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED DUPLICATE - GPU fault detected: 146 / VM_CONTEXT1_PROTECTION_FAULT / ring gfx timeout"
   href="show_bug.cgi?id=107152">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107152</a>) I noticed that this
> bug can be triggered very reliably and quickly by playing a video with a
> deliberately lowered frame rate:
>  "mpv --no-correct-pts --fps=3 --ao=null some_arbitrary_video.webm"</span >

<span class="quote">> 
> This led me to assume this bug might be caused by the dynamic power
> management, that often ramps performance up/down when a video is played at
> such a low frame rate.</span >

I tried exactly the same - reproduce with same card model and latest kernel and
run webm clip with mpv same way you did and it didn't happen. 

<span class="quote">> 
> And indeed, I found this confirmed by many experiments: If I use a script
> like
> > #!/bin/bash
> > cd /sys/class/drm/card0/device
> > echo manual >power_dpm_force_performance_level
> > # low
> > echo 0 >pp_dpm_mclk 
> > echo 0 >pp_dpm_sclk
> > # medium
> > #echo 1 >pp_dpm_mclk 
> > #echo 1 >pp_dpm_sclk
> > # high
> > #echo 1 >pp_dpm_mclk 
> > #echo 6 >pp_dpm_sclk
> to enforce just any performance level, then the crashes do not occur anymore
> - also with the "low frame rate video test".

> So it seems that the transition from one "dpm" performance level to another,
> with a certain probability, causes these crashes. And the more often the
> transitions occur, the sooner one will experience them.

> (BTW: For unknown reason, invoking "xrandr" or enabling a monitor after
> sleep causes the above settings to get lost, so one has to invoke above
> script again.)</span ></pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>