<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body><span class="vcard"><a class="email" href="mailto:t_arceri@yahoo.com.au" title="Timothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>"> <span class="fn">Timothy Arceri</span></a>
</span> changed
          <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - Graphics Not Rendered Due to Missing 4.5 COMPAT Profile"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107581">bug 107581</a>
          <br>
             <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="8">
          <tr>
            <th>What</th>
            <th>Removed</th>
            <th>Added</th>
          </tr>

         <tr>
           <td style="text-align:right;">Status</td>
           <td>ASSIGNED
           </td>
           <td>RESOLVED
           </td>
         </tr>

         <tr>
           <td style="text-align:right;">Resolution</td>
           <td>---
           </td>
           <td>FIXED
           </td>
         </tr></table>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - Graphics Not Rendered Due to Missing 4.5 COMPAT Profile"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107581#c20">Comment # 20</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - Graphics Not Rendered Due to Missing 4.5 COMPAT Profile"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107581">bug 107581</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:t_arceri@yahoo.com.au" title="Timothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>"> <span class="fn">Timothy Arceri</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Benjamin Hodgetts from <a href="show_bug.cgi?id=107581#c19">comment #19</a>)
<span class="quote">> Thanks for all the work so far Timothy.</span >

No problem. Thanks for reporting the issues.

I've now pushed patches to enable OpenGL 4.5 compat for radeonsi. I've fixed a
bug in the lexer that was causing some shaders to fail to compile, and I've
added a workaround to another shader bug in the game that they don't currently
want to work around as the Nvidia driver depends on the buggy shaders. So as of
git master a couple of minutes ago No Mans Sky should run out of the box no
manual environment vars required.

As for the missing nebulae there is a shader failing to compile as they are
missing an #endif to go with an #ifdef. This is my guess as to why its failing
to display, and I've let the NMS devs know about it. If I'm correct this issue
should be present even on Nvidia drivers currently.

So with that I think we can now close this bug.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>