<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [apitrace] Graphical artifacts in Civilization VI on RX Vega"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=104602#c10">Comment # 10</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [apitrace] Graphical artifacts in Civilization VI on RX Vega"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=104602">bug 104602</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:jason@jasonplayne.com" title="Jason Playne <jason@jasonplayne.com>"> <span class="fn">Jason Playne</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Timothy Arceri from <a href="show_bug.cgi?id=104602#c9">comment #9</a>)
<span class="quote">> I'm not sure why yet but both the black triangles and the incorrect
> rendering behind the chinese emperor on the loading screen go away when I
> run the trace on the NIR backend.

> Until we figure out what is going on here you can try running the game with
> the following environment variable:

> R600_DEBUG=nir</span >

Can confirm! The initial red+black triangles in the game seem to have
disappeared using the nir backend.

(I may be a little excited!)</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>