<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Parkitect (Unity Game) dispalys artifacts and black screens with Vega hardware"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108919#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Parkitect (Unity Game) dispalys artifacts and black screens with Vega hardware"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108919">bug 108919</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:megatog615@gmail.com" title="Evan Goers <megatog615@gmail.com>"> <span class="fn">Evan Goers</span></a>
</span></b>
        <pre>I am using an RX580 and also have this issue. Forcing OpenGL 4.2(4.3 and above
causes the issue) with the mesa environment variable allows the game to run
without artifacts but some shaders do not work, such as ambient occlusion.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>