<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Got Dying Light working in Arch by changing Mesa's compile steps, how to get it working Out Of the Box?"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107990#c9">Comment # 9</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Got Dying Light working in Arch by changing Mesa's compile steps, how to get it working Out Of the Box?"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107990">bug 107990</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:t_arceri@yahoo.com.au" title="Timothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>"> <span class="fn">Timothy Arceri</span></a>
</span></b>
        <pre>Thanks for investigating. The brute force fix is to finish implementing
EXT_direct_state_access. I have a partial implementation here which is able to
run Doom and Wolfenstein with this extension enabled[1].

Implementing the feature in Mesa shouldn't be all that difficult. The hardest
part will be writing all the piglit tests before this will be accepted in Mesa.
Currently I don't see myself working on this anytime in the near future, so
anyone is free to try pick this up. 

[1] <a href="https://gitlab.freedesktop.org/tarceri/mesa/commits/EXT_direct_state_access">https://gitlab.freedesktop.org/tarceri/mesa/commits/EXT_direct_state_access</a></pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>