<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [APITRACE] Shadow of Mordor causes gpu freeze ryzen 2200g"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=109819#c5">Comment # 5</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [APITRACE] Shadow of Mordor causes gpu freeze ryzen 2200g"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=109819">bug 109819</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:dominic.letz@berlin.de" title="Dominic <dominic.letz@berlin.de>"> <span class="fn">Dominic</span></a>
</span></b>
        <pre>Fun fact. Binary searching the apitrace by playing to different calls I was
able to identify that my GPU hangs everytime on this call in the apitrace:

14840194 @5 glDrawElementsBaseVertex(mode = GL_TRIANGLES, count = 60, type =
GL_UNSIGNED_SHORT, indices = NULL, basevertex = 0) 

I can replay until the previous call 14840193 safely but trying to play until
14840194 freezes everytime. 

So checking the OpenGL docks I'm not quite sure that indices and basevertex are
allowed to be NULL/0 could that be an issue?</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>