<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - The driver is not waiting the shader have finished to update the framebuffer before displaying it."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110229#c12">Comment # 12</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - The driver is not waiting the shader have finished to update the framebuffer before displaying it."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110229">bug 110229</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:laurentduroisin@gmail.com" title="Laurent <laurentduroisin@gmail.com>"> <span class="fn">Laurent</span></a>
</span></b>
        <pre>Ok so the problem wasn't there.

It's when I bind a texture to an image or to a frame buffer objet that
sometimes that texture is not correctly updated. (Even if I don't use shaders)

I'll try to find where data are copied from the binded framebuffer object or
image but it'll be difficult in all this source code.

I really need to set breakpoints, but I don't know how to proceed with a
driver, with a library I can install it, compile it in debug mode, and settings
breakpoints with my EDI to find where it bugs, but, it's more difficult with a
driver...</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>