<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Textures binded to framebuffer objects or images are not correctly updated."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110229#c16">Comment # 16</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Textures binded to framebuffer objects or images are not correctly updated."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110229">bug 110229</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:laurentduroisin@gmail.com" title="Laurent <laurentduroisin@gmail.com>"> <span class="fn">Laurent</span></a>
</span></b>
        <pre>Erf this is really bad for me, I can't find a tutorial on how to use the DRM
lib to communicate with the graphic chip, the mesa source code is too much
complicated for a beginner.
And All I see are c++ functions calls like memset, and for calling the GPU
thread I also doesn't know how it works but I guess linux load the instructions
in the gpu memory itself with DRM I think. 
And it seems that gnome use the graphic driver because without it, gnome
doesn't start, and I even don't know how gnome communicate with the driver. 
I also don't know if opengl functions are loaded in a specific memory location
to retrieve the function ptr address later or, simply calling a function with a
specific name in a the OpenGL lib file.

I'm afraid I can't do anything now, or, simply don't using FBO or shader images
because it doesn't works.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>