<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED NOTOURBUG - Textures binded to framebuffer objects or images are not correctly updated."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110229#c23">Comment # 23</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED NOTOURBUG - Textures binded to framebuffer objects or images are not correctly updated."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110229">bug 110229</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:daniel@fooishbar.org" title="Daniel Stone <daniel@fooishbar.org>"> <span class="fn">Daniel Stone</span></a>
</span></b>
        <pre><span class="quote">> I think it'll be more interesting to write a compiler to parse my c++ driver code into GPU code without passing by an api like openCL or a graphic driver with doesn't work and mostly if my bugs reports are not taken in consideration.</span >

We have considered your bug report, and the conclusion is that the driver works
correctly, but your code does not use OpenGL correctly. It does not take into
account that GPU execution is very, very, very, different from CPU execution.

Anyway, good luck writing a driver.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>