<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - radeonsi: xterm scrollback buffer disappears while Shift+PgUp and PgDn"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110214#c67">Comment # 67</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - radeonsi: xterm scrollback buffer disappears while Shift+PgUp and PgDn"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110214">bug 110214</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:maraeo@gmail.com" title="Marek Olšák <maraeo@gmail.com>"> <span class="fn">Marek Olšák</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Michel Dänzer from <a href="show_bug.cgi?id=110214#c63">comment #63</a>)
<span class="quote">> (In reply to Diego Viola from <a href="show_bug.cgi?id=110214#c62">comment #62</a>)
> > export MESA_EXTENSION_OVERRIDE="-GL_NV_texture_barrier"
> > 
> > This helps alleviate the problem (xterm does not have the issue with this),
> > however, the problem is still present in Xephyr.

> To clarify, you mean Xephyr from xserver 1.16 here (where glamor didn't make
> use of GL_NV_texture_barrier yet), disabling GL_NV_texture_barrier helps
> with current Xephyr, right?

> It seems like DPBB needs to be disabled when glTextureBarrier(NV) is called,
> otherwise primitives may be reordered across the barrier. Does that make
> sense, Marek?</span >

Primitives aren't reordered with DPBB. Primitives can't also survive a barrier
with DPBB. DPBB has no effect on behavior, it just changes how PS wavefronts
are formed.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>