<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Any OpenCL application causes "*ERROR* ring gfx timeout" on Vega 64"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110637#c8">Comment # 8</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Any OpenCL application causes "*ERROR* ring gfx timeout" on Vega 64"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110637">bug 110637</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:mezin.alexander@gmail.com" title="Alexander Mezin <mezin.alexander@gmail.com>"> <span class="fn">Alexander Mezin</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Jan Vesely from <a href="show_bug.cgi?id=110637#c6">comment #6</a>)
<span class="quote">> if yes can you confirm if the games hang when running with
> OCL_ICD_VENDORS=/var/empty/ ?
> (alternatively, you can just move libMesaOpenCL.* out of library path)</span >

No, setting OCL_ICD_VENDORS didn't change anything (though I'm not completely
sure that Steam and then Proton don't discard environment variables somewhere).

However, upgrading Mesa to 19.0.4 fixed game hangs. OpenCL issues are still
here.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>