<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Invalid handling when GL buffer is bound on one context and invalidated on another"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108824#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Invalid handling when GL buffer is bound on one context and invalidated on another"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108824">bug 108824</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:baldurk@baldurk.org" title="Baldur Karlsson <baldurk@baldurk.org>"> <span class="fn">Baldur Karlsson</span></a>
</span></b>
        <pre>I applied the patchset on top of latest mesa
(aa040d3b3c7d068e1ece61c71770c16a54745f89) and I seem to get some rendered
corruption that I don't get with the parent commit before applying the patches.

It seems to only appear in RenderDoc, or at least it doesn't happen when
running tiny demo programs. I can't isolate a simpler test case just now but it
seems reliably reproducible and only shows up when I build with the patches
applied.

To repro with RenderDoc:

* Download or build RenderDoc 1.4
* Build gears3d from <a href="https://github.com/gears3d/gears3d">https://github.com/gears3d/gears3d</a>
* Launch gears3d through RenderDoc, capture, open the frame
* Step back and forth through the drawcalls and the texture viewer will show up
with some corruption.

Screenshot here: <a href="https://i.imgur.com/1Dk7diS.png">https://i.imgur.com/1Dk7diS.png</a></pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>