<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body><span class="vcard"><a class="email" href="mailto:Dieter@nuetzel-hh.de" title="Dieter Nützel <Dieter@nuetzel-hh.de>"> <span class="fn">Dieter Nützel</span></a>
</span> changed
          <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - HyperZ is broken for r300 (bad z for some micro and macrotiles?)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110897">bug 110897</a>
          <br>
             <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="8">
          <tr>
            <th>What</th>
            <th>Removed</th>
            <th>Added</th>
          </tr>

         <tr>
           <td style="text-align:right;">CC</td>
           <td>
                
           </td>
           <td>maraeo@gmail.com, michel@daenzer.net
           </td>
         </tr></table>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - HyperZ is broken for r300 (bad z for some micro and macrotiles?)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110897#c38">Comment # 38</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - HyperZ is broken for r300 (bad z for some micro and macrotiles?)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110897">bug 110897</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:Dieter@nuetzel-hh.de" title="Dieter Nützel <Dieter@nuetzel-hh.de>"> <span class="fn">Dieter Nützel</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Richard Thier from <a href="show_bug.cgi?id=110897#c37">comment #37</a>)
<span class="quote">> (In reply to Dieter Nützel from <a href="show_bug.cgi?id=110897#c35">comment #35</a>)
> > Hello Richard,
> > 
> > very NICE progress!
> > 
> > Maybe you can run 'glmark2' with/without HyperZ.

> Good idea.

> Can you test if HyperZ works for you without any changes?</span >

Sorry,

I'haven't any system for r300 (PCI/AGP) handy.
Latest here HD 4650, RV730 AGP (1 GB !), r600 (see older bug reports...;-)
But not booted for nearly 2 years...
Maybe I have an older r300 one (yep, 9550), but I have to dig in the basement
for it, if you need.

<span class="quote">> The progress I
> made basically only works on my machine but above cosiekvfj seems to have no
> issues despite having the same card.</span >

You made GREAT progress!

We have to ping Michel Dänzer and Marek Olšák for your open questions.
(see CC list)

<span class="quote">> Actually if the gb_pipes number is wrong then the error is not even in the
> HyperZ code, but in the code that returns the wrong value from drm - that
> HyperZ code is just using.

> Oh and keep in mind that I have no HiZ RAM! So if I measure speed gains
> others might measure a higher gain if they have HiZ RAM too as I think this
> way I have no hierarchical Z-buffer at all - when bigger tiles store min or
> max z values of theirs and first they are compared not pixels - but I have
> this compressed Z-buffer or zmask_ram - latter which is a lossless
> compression of the zbuffer. I read that they use tricks like storing the
> one-two triangles directions basically for whole tiles to save some bandwith
> and/or indicate if a tile is compressed or not at all.

> This latter seems to help memory bandwith in case the triangles are bigger
> than the tiles (typically: walls in a game maybe?).</span ></pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>