<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - [apitrace] Graphical artifacts in Civilization VI on RX Vega"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=104602#c22">Comment # 22</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - [apitrace] Graphical artifacts in Civilization VI on RX Vega"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=104602">bug 104602</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:maraeo@gmail.com" title="Marek Olšák <maraeo@gmail.com>"> <span class="fn">Marek Olšák</span></a>
</span></b>
        <pre>Connor, the hardware manages the scratch buffer alloc/dealloc. You don't have
to allocate more than one.

The problem with Civ VI is that VGPR indexing has never been properly
implemented for gfx9 in LLVM.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>