<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - 2500U: Graphics corruption on kernel 5.2"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=111122#c20">Comment # 20</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - 2500U: Graphics corruption on kernel 5.2"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=111122">bug 111122</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:briancschott@gmail.com" title="Brian Schott <briancschott@gmail.com>"> <span class="fn">Brian Schott</span></a>
</span></b>
        <pre>The following applies to the graphics corruption seen in Dolphin:

ea5b7de138bb7e9a4e7e4f0c39c4ceb16acae923 is the first bad commit
commit ea5b7de138bb7e9a4e7e4f0c39c4ceb16acae923
Author: Pierre-Eric Pelloux-Prayer <<a href="mailto:pierre-eric.pelloux-prayer@amd.com">pierre-eric.pelloux-prayer@amd.com</a>>
Date:   Wed Jul 3 19:27:12 2019 +0200

    radeonsi: make gl_SampleMaskIn = 0x1 when MSAA is disabled

    gl_SampleMaskIn is 1 when R_028BE0_PA_SC_AA_CONFIG is 0, so this commit
rework the conditions
    controlling this register.

    Before it was set if the sctx->framebuffer had a sample count > 1.

    Now we still require this condition, but we also need either:
      - GL_MULTISAMPLE to be enabled
      - to be executing an operation that doesn't depends on GL state using
u_blitter.

    This fixes the arb_sample_shading/sample_mask piglit tests on radeonsi.

    Signed-off-by: Marek Olšák <<a href="mailto:marek.olsak@amd.com">marek.olsak@amd.com</a>>

 src/gallium/drivers/radeonsi/si_state.c | 3 ++-
 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-)</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>