<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - amdgpu [RX Vega 64] system freeze while gaming"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=109955#c110">Comment # 110</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - amdgpu [RX Vega 64] system freeze while gaming"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=109955">bug 109955</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:rodamorris@gmail.com" title="Rodney A Morris <rodamorris@gmail.com>"> <span class="fn">Rodney A Morris</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Rodney A Morris from <a href="show_bug.cgi?id=109955#c104">comment #104</a>)
<span class="quote">> (In reply to Mauro Gaspari from <a href="show_bug.cgi?id=109955#c103">comment #103</a>)
> > (In reply to Rodney A Morris from <a href="show_bug.cgi?id=109955#c101">comment #101</a>)
> > > (In reply to Rodney A Morris from <a href="show_bug.cgi?id=109955#c99">comment #99</a>)
> > > > Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=145366" name="attach_145366" title="apitrace of Hearts of Iron IV hard lock">attachment 145366</a> <a href="attachment.cgi?id=145366&action=edit" title="apitrace of Hearts of Iron IV hard lock">[details]</a></span>
> > > > apitrace of Hearts of Iron IV hard lock
> > > > 
> > > > Apitrace from hard lock playing Hearts of Iron IV without Steam.  The replay
> > > > from this trace will hard lock the computer, though inconsistently.  I've
> > > > replayed the trace three times. The replay hard locked computer one time.
> > > 
> > > neofetch from hardlock:
> > > 
> > >           /:-------------:\          
> > >        :-------------------::        -------------------------------- 
> > >      :-----------/shhOHbmp---:\      OS: Fedora release 30 (Thirty) x86_64 
> > >    /-----------omMMMNNNMMD  ---:     Kernel: 5.2.13-200.fc30.x86_64 
> > >   :-----------sMMMMNMNMP.    ---:    Uptime: 25 mins 
> > >  :-----------:MMMdP-------    ---\   Packages: 2202 (rpm), 27 (flatpak) 
> > > ,------------:MMMd--------    ---:   Shell: bash 5.0.7 
> > > :------------:MMMd-------    .---:   Resolution: 2560x1440 
> > > :----    oNMMMMMMMMMNho     .----:   DE: GNOME 3.32.2 
> > > :--     .+shhhMMMmhhy++   .------/   WM: GNOME Shell 
> > > :-    -------:MMMd--------------:    WM Theme: Adwaita 
> > > :-   --------/MMMd-------------;     Theme: Adapta-Nokto-Eta [GTK2/3] 
> > > :-    ------/hMMMy------------:      Icons: Adwaita [GTK2/3] 
> > > :-- :dMNdhhdNMMNo------------;       Terminal: tilix 
> > > :---:sdNMMMMNds:------------:        CPU: Intel i7-6850K (12) @ 4.000GHz 
> > > :------:://:-------------::          GPU: AMD ATI Radeon RX Vega 56/64 
> > > :---------------------://            Memory: 2478MiB / 32084MiB 
> > > 
> > > OpenGL version string: 4.5 (Compatibility Profile) Mesa 19.1.6
> > > 
> > > Note:  hard lock replayed occurred when the Discord flatpak is also running.
> > 
> > I also noticed some errors that pointed to discord in my logs. In my case
> > discord was installed via .deb package. 
> > Could you please try and disable hardware acceleration in discord settings -
> > appearance menu? Please let me know if it helps or changes anything. 
> > Thanks!

> I have disabled hardware acceleration in discord settings to see if that
> improves my experience and report back my results.  I am doubtful that it
> will help much.  At least on the 5.2.11 kernel, I had lockups with or
> without discord running.  Discord running just seemed to make the problem
> appear more consistently.</span >

Another lockup and crash last night of Stellaris with identical dmesg kernel
information as <a href="show_bug.cgi?id=109955#c105">comment 105</a>.

Kernel for this crash: 5.2.17.

  Unlike previous attempts, I also had cpupower configured to run the cpu in
performance mode and was running feral gamemode.  Although I still wonder if my
hardware has an issue, I am able to run Stellaris without issue under Windows.

Final Note: Getting an apitrace of my crash under Stellaris is not feasible for
two reasons.  First, the crash typically happens between 30 minutes and 40
minutes of game play, resulting in a monster trace file.  Second, i cannot get
apitrace to run correctly with Steam and a 64-bit game, which is necessary
since the crashes happen most frequently in multiplayer.

I am happy to provide more data if someone can point me in the direction to
capture it.  Aside from trying the amdgpu-pro drivers, is there anything else I
can try?</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>